Besa, Luis
El contexto: Mediados del siglo XXl. La economía virtual surge del desarrollo de entornos gráficos 3D interactivos con una conectividad masiva, las plataformas. El apogeo del boom económico llega con las emulaciones de pasillos comerciales de la antigüedad; a diario, millones de ciudadanos de todos los puntos del planeta entran en sus avatares para ser soldados que defienden la Ruta de la Seda, caravaneros, mercaderes, cambistas. Eso en las plataformas, en el mundo real compañías de seguros, bancos, consultores, entrenadores, cambistas “apalancan” el sistema hasta hacerlo uno con la economía real.
La Trama: Musta El-Habib, consultor madrileño, es enviado a México para negociar una sindicación accionarial que amenaza con convulsionar la estabilidad del sistema. En paralelo, y con la ayuda de su socia Melenka, El-Habib traficará con la información privilegiada, enzarzándose en una trepidante aventura que le llevará, a través de su avatar Karim de Baabec, a los principales pasillos comerciales del siglo XIV. Todo ello en función de los bandazos de la negociación real, gradualmente más peligrosa según pasan las páginas.